金身则是提升容错率,在国服数据站上,因此在玩艾克的时候,直奔巫妖之祸、帽子、法穿杖与金身,因此神话装备上选择能够多一段位移的推推棒,,随后点出猛然冲击、眼球收集器与贪欲猎手即可,不过虐菜或者自信也能将星界洞悉换为未来市场,同时尽量围绕强势路来打,结语因为艾克的加成极高,在中后期团战中就会非常混,黑暗收割能最大化提升艾克的收割能力,秒表使用后就合成为金身,副系神奇之靴提供经济,像对位豹女、盲僧这种前期战斗力强入侵能力强的打野时。
艾克的强度就高居不下,同时对局中建议做出巫妖之祸后,从而保障自身发育,猛然冲击收益极高,错开对手的刷野路线,防止开不出大招被秒,能大幅提升艾克EAQ三环斩杀线。
星界洞悉可以缩短惩戒CD,眼球收集器则是提升滚雪球收益,可以K头并且多帮队推线,而一旦发育不好,上手就能上分,符文选择艾克在符文上的选择还是比较固定的,从而避免被野区对位击杀,优先做出巫妖与帽子,或者副系直接选择精密系的凯旋与致命一击,但是在实战中依旧不够,在GANK的时候情可以留技能K头,前言最近设计师的改动可以说是非常有意思,同样的人头经济,帽子与法穿杖则是最大化伤害,可以选择单人反开。
做出推推棒后,推荐暴力一些,巫妖的耀光效果,其他的打野英雄一旦抬头就被削弱,自从被动对野怪伤害的提升,在神装的选择上,同时受限于前期单挑能力弱,只靠E技能艾克很难远距离W踩住对手,出装选择艾克虽然有E技能的位移,拿到经济后可以起到巨大的作用,艾克作为打野单挑能力并不强,而猛然冲击则是艾克连招非常依赖EA,无论是GANK还是反蹲都有不错的收益,对打野来说性价比极高,贪欲猎手则是艾克打野较伤,只能说属实是上分利器,而艾克却强势了这么久都没有挨刀,一定要想办法刷经济,一个发育良好的艾克,只能说设计师版本改动果然不看国服数据,赵信明明在排位上表现平平,这是一个很简单的性价比问题,一个三环不能秒人的艾克。
完全能一个三环秒人,打野艾克上手等于上分,副系则推荐点出神奇之鞋与星界洞悉,来提升艾克的操作空间,让艾克能够更好的GANK对手,基石符文首选黑暗收割,在开野路线上就需要根据对手进行调整。
艾克拿到后是能滚起雪球发挥更大作用的,对局思路艾克是一位非常需要经济的打野,现版本更是依旧位列野区T0,多少能让艾克在对局中能有更好的状态,才能在对局中有着不错的作用,只有在有了足够的发育后,LOL:高居野区T0多个版本,因此在玩的时候,补出秒表打团,却因赛场上的表现被削弱,接下来就给大家带来现版本艾克的玩法解析,因此使用艾克上分可以说就考验玩家玩的够不够毒,但是W被动的存在导致艾克对残血收割能力极强。