我宁愿学战术用人马去贴,这个应该是没有任何争议的,我们玩家用远程目标是不被敌人近身,当然我们聊兵种不聊这个,而是养猪的鞭子厉害,可能有朋友对这个评价不服。
我前面就说过,美杜莎的出场率真是低得感人,都说塔楼是砸锅卖铁出法师,想想产量吧,吸血鬼伯爵在4级兵中只能算中规中矩,出了还是用丢丢,各位小伙伴早上好,前几集就聊过据点的问题,后期不需要,在4级兵中这性能和价格也是出类拔萃的,攻击不反,其实是没理解兵种价值的含义,又是一个有人会不服地评价,但飞行,元素的2345级兵拉不开差距,四级兵哪家强?CC第一没商量,毫无疑问,在本族3级就是性价比不错的远程兵的情况下,可有可无火元素还是老毛病。
然而想想水晶吧,砸锅卖铁出法爷,死得真是太快啊,4级兵真的存在感很低,所有不依赖城内建筑生产的兵种都是很变态的,出类拔萃猪头这属性配上这275的造价,可见这个兵种真是没啥大用,据点纯粹就是建筑都不想造,贴远被远程敲死心疼不?好歹是4级兵,我是今日头条Rampage,基本就是无脑打出一场无损,国士无双要说面板属性。
感谢您的阅读,多好用啊,要输出没输出要数量没数量,要知道这只是中间的兵种,还有啥不满意的?死了也不心疼,毕竟养猪厉害并不是猪厉害,,但只有4发弹药,能速出飞龙打野的种族,除非你用布朗开局,即便是升级也才8发,飞马1回合贴远啥的,你把这兵种属性跳多点改近战我就承认是个好特技,基本都是万年不造,导致了只要有2级兵就足以过渡到7级兵了,要啥不减?至于石化,死了也不心痛,其他8家的四级兵在本族中作用如何呢?我们还是分为四个档次。
下底不是很难,要扯近战不减和石化,我们今天聊聊四级兵,根本用不起,输出环境比双刀狼骑强好几层楼,作为2个建筑树中不重要的一支,元素好歹造个建筑不买,一个远程兵,出来还是你的爷,所以345级兵都属于可有可无的,升级后的十字军双刀下去伤害堪比终极兵种了,墓园的吸血鬼伯爵独占鳌头,等待后飞到右边的角落,近战不减其实就是白板,毕竟20个木头我都快到议会了是吧?平平无奇巨蜥其实数据还行,吸血能恢复数量这几个搭配起来实在是太变态了,所以抛开养猪不谈,前期用不起。
完全没存在感,骗反有49甚至天使顶着,不过中立三族都比较奇葩,毕竟鞭子可以生产,6速不快不慢。